ROSSY
lunes, 3 de octubre de 2016
viernes, 13 de junio de 2014
Publicación de la pagina web
Al haberse registrado en: http://www.hostinger.es/
Sigue rellenar los espacios que nos pide Filezilla con los
datos que nos arrojo hostigar ya sea:
- · Servidor.
- · Nombre de usuario.
- · Contraseña.
- · Puerto que seria 21.
- · Y por ultimo conexión rápida.
Ya hecho esto, se selecciona y en la parte de abajo donde dice: sitio local/ y seleccionamos el lugar en donde esta guardado nuestra pagina que se desea subir a Internet. Inmediatamente en la parte de abajo saldaran las carpetas ya seleccionadas y en la parte izquierda tendremos que arrastrar las carpetas ya apunto de subir.
Pero antes que nada debemos saber que los documentos a salir debe estar acomodados dela siguiente manera:
Aquí se puede observar que index no se encuentra guardada en ninguna carpeta, osea esta afuera.Y el nombre de index debe estar en minúsculas.
Aquí pueden encontrar mi pagina web
http://casasroxy.bl.ee/
martes, 3 de junio de 2014
viernes, 9 de mayo de 2014
miércoles, 7 de mayo de 2014
PRACTICA 18
1.
Dreamwever
CS5: Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS5 permiten agregar
rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar
manualmente el código HTML.
2.
CSS: Acrónimo
para Cascading Style Sheet, es el lenguaje recomendado por la W3C para darle el
estilo a una página Web (como tamaño de la letra, color, espacios, tipo de
letras, etc).
3.
Las plantillas: Son una especie
de copia de la página en la que van a estar basadas el resto de
páginas del sitio web, pero que incluyen la posibilidad de establecer unas
zonas editables y otras zonas que serán fijas, que no
podrán ser modificadas.
4.
Contenedor: Caja en la que se guardan carpetas
como: imágenes, videos, etc.
5.
Sitio Local: Lugar donde se guardarán
físicamente todos los archivos de nuestra web.
6. Sitio Dinámico: Son
aquellas en las que la información presentada se genera a partir de una
petición del usuario de la página.
7. Sitio
Interactivo:Permite a los usuarios participar y aportar contenido. Un sitio
interactivo es básicamente un sitio dinámico al que se le han añadido
prestaciones interactivas.
8. Regiones editables: Son las partes de la
página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla.
9.
La maquetación:
oficio del Señor diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio,
contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como
libros, diarios y revistas.
10.
Etiqueta Div: Esta etiqueta sirve para
agrupar elementos. Todos los elementos que estén agrupados en ella tendrán las
mismas características.
11.
Tabla: herramienta potente para presentar datos e
imágenes en páginas HTML. Las tablas proporcionan a los diseñadores Web formas
de añadir estructura vertical y horizontal a una página.
12.
Formulario: Permiten interactuar con los visitantes del sitio
o recopilar información de ellos.
13.
Formulario
de Contacto: Sirve para ayudar a los clientes a pagar un
mensaje a través de su sitio web.
jueves, 20 de marzo de 2014
1.2 INTRODUCCION AL HTML
¿Qué entiendes por una pagina
HTML? Es como un diseñador por el cual puedes construir tu propia pagina
web.
2. Define
cada una de las letras que conforman HTML:
Hiper es lo contrario de
lineal. En los buenos viejos tiempos -cuando un ratón era un animalillo que
perseguía un gato- los programas de ordenador se ejectutaban de forma lineal:
cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente línea,
y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, ... HTML, sin embargo, es
diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera. Por ejemplo, no es
necesario visitar MSN.com antes de visitar HTML.net.
Texto se explica por sí solo.
Marcado es lo que haces con el
texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de textos
con encabezados, viñetas, negrita, etc.
Lenguaje es lo que es HTML.
Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.
http://es.html.net/tutorials/html/lesson2.php
3. ¿Quién
invento el HTML? Tim Berners-Lee en 1991 describe 22 elementos
que incluyen el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos
elementos todavía existen en HTML 4
http://es.html.net/tutorials/html/lesson2.php
4. ¿Cuál era
el objetivo de crear HTML? El objetivo era facilitar a científicos de
diferentes universidades el acceso a los documentos de investigación de cada
uno de ellos. El proyecto obtuvo un éxito mucho mayor del que Tim Berners-Lee
nunca hubiese llegado a imaginar. Al inventar HTML, este científico sentó las
bases de la web tal y como la conocemos hoy día.
5. Menciona
4 características del lenguaje HTML:
*Puede ser creado y editado con
cualquier editor de textos básico.
*Utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.
*Cada elemento de un documento HTML consta de una etiqueta de comienzo, un bloque de texto y una etiqueta de fin
*Utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.
*Cada elemento de un documento HTML consta de una etiqueta de comienzo, un bloque de texto y una etiqueta de fin
http://conlinevega.blogspot.mx/2008/10/caracteristicas-principales-dhtml-html.html
6. Menciona
7 reglas básicas que debes seguir para el diseño de una pagina web:
1º Las etiquetas de contenido
(no vacias) deben llevar etiquetas que indiquen el inicio y el final.
Ejemplo <div> ... </div>
2º Los elementos vacios podrán utilizar una doble etiqueta (<br></br>) o el formato minimizado de una sola etiqueta (<br />)
3º No hay que solopar etiquetas de elementos distintos. Ejemplo: <b><i> texto con bold e italica</i></b>
4º Las etiquetas deben cerrarse en el orden correto.
Mal ejemplo: <div><span> ... </div></span>
Buen ejemplo: <div><span> ... </span></div>
5º XHTML es sensible a minúsculas y mayúsculas. Todas las etiquetas y atributos deben ir obligatoriamente en minusculas.
6º Tambien es obligado usar comillas (" ") en los atributos.
7º No se permiten atributos minimizados. por ejemplo usando HTML en el elemento option de un form podrías escribir el atributoCHECKED, en XHTML deberiamos especificar checked="checked"
2º Los elementos vacios podrán utilizar una doble etiqueta (<br></br>) o el formato minimizado de una sola etiqueta (<br />)
3º No hay que solopar etiquetas de elementos distintos. Ejemplo: <b><i> texto con bold e italica</i></b>
4º Las etiquetas deben cerrarse en el orden correto.
Mal ejemplo: <div><span> ... </div></span>
Buen ejemplo: <div><span> ... </span></div>
5º XHTML es sensible a minúsculas y mayúsculas. Todas las etiquetas y atributos deben ir obligatoriamente en minusculas.
6º Tambien es obligado usar comillas (" ") en los atributos.
7º No se permiten atributos minimizados. por ejemplo usando HTML en el elemento option de un form podrías escribir el atributoCHECKED, en XHTML deberiamos especificar checked="checked"
http://www.programacionweb.net/articulos/articulo/10-reglas-basicas-en-xhtml/
miércoles, 19 de marzo de 2014
BLOG DE NOTAS: El bloc de notas es un editor de
texto gratuito incluido en todas las versiones del sistema Windows desde
1985.
Es una aplicación básica, sencilla y rápida. Generalmente graba los archivos en formato ".txt", un formato que no tiene etiquetas ni estilos.
Es una aplicación básica, sencilla y rápida. Generalmente graba los archivos en formato ".txt", un formato que no tiene etiquetas ni estilos.
BUSCADOR: Un buscador es un tipo de software que
crea índices de bases de datos o de sitios web en función
de los títulos de los ficheros, de palabras clave, o del texto completo de
dichos ficheros. El usuario conecta con un buscador y especifica la palabra o
las palabras clave del tema que desea buscar. El buscador devuelve una lista de
resultados presentados en hipertexto, es decir que se pueden pulsar y acceder
directamente al fichero corresponden.
http://www.pergaminovirtual.com.ar/definicion/Buscador.htmldiente.
COMPATIBLE: A compatibilidad es la condición que hace que un programa y un
sistema, arquitectura o aplicación logren
comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre
ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el
programa y el sistema, arquitectura o aplicación.
ESTRUCTURA DE PAGINA WEB: Se refiere a la forma que tendrá el
Sitio Web en términos generales con sus secciones, funcionalidades y sistemas
de navegación. No considera ni incluye elementos gráficos (logotipos, viñetas,
etc.).
ETIQUETA: Una etiqueta o marca HTML es un código
que se incluye en los archivos creados con el lenguaje HTML para estructurar,
añadir significado o formato al contenido a una página web.
HIPERTEXTO: Es una herramienta de software con
estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir
información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la
de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros
documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra
el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste
en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite
que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
http://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto
LENGUAJE HTML: HTML, siglas de HyperText Markup
Language («lenguaje de marcas de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado para
la elaboración de páginas web. Es un
estándar que sirve de referencia para la elaboración de páginas web en sus
diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado
código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto,
imágenes, etc.
http://es.wikipedia.org/wiki/HTML
MARCAS(TAG): En informática, tag (muchas veces
traducido etiqueta) puede tener múltiples significados:
* Tag (metadato), una palabra clave o término asociado con o asignado a una pieza de información. Ver:etiqueta (metadato).
* Sistema tag (tag system), un modelo computacional determinista. Ver: Sistema tag.
* Tag HTML o etiqueta HTML, parte del HTML. Ver: etiqueta HTML.
* Meta tag o Meta element, elementos HTML. Ver: metatag (HTML).
* Tag (programación), un método de pasar parámetros a subrutinas.
* Editor de tag (o tag editor), un software que sirve para editar metadatos de archivos multimedia. Ver:editor de tag.
* Tag se traduce al español como etiqueta. Ver: etiqueta.
* TAG (BBS), un programa BBS para DOS. Ver: TAG BBS.
* Tag (metadato), una palabra clave o término asociado con o asignado a una pieza de información. Ver:etiqueta (metadato).
* Sistema tag (tag system), un modelo computacional determinista. Ver: Sistema tag.
* Tag HTML o etiqueta HTML, parte del HTML. Ver: etiqueta HTML.
* Meta tag o Meta element, elementos HTML. Ver: metatag (HTML).
* Tag (programación), un método de pasar parámetros a subrutinas.
* Editor de tag (o tag editor), un software que sirve para editar metadatos de archivos multimedia. Ver:editor de tag.
* Tag se traduce al español como etiqueta. Ver: etiqueta.
* TAG (BBS), un programa BBS para DOS. Ver: TAG BBS.
NAVEGADOR: Un navegador o navegador
web, o browser, es un software que permite el acceso a Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser
leídos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia
incrustados.
PAGINA WEB: Una página web o página
electrónica[1] , es un documento o información electrónica capaz de contener
texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y
muchas otras cosas, adaptada para la llamadaWorld Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en
formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación
(acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen
otros recursos como ser hojas de estilo en
cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.
SITIO WEB: Un sitio web es una
colección de páginas de internet relacionadas
y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet1 Una página web es un documento HTML/XHTML que
es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.
PLATAFORMA: es un sistema que sirve como base para
hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.
Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura
de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos
de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.
SERVIDOR WEB: Un servidor web o servidor
HTTP es un programa informático que
procesa una aplicación del lado del servidor,
realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales ysíncronas o asíncronas con el cliente y generando o
cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente.
El código recibido por el cliente suele sercompilado y ejecutado por un navegador web.
VINCULOS: Un vínculo es un link. Apuntadores
hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor
web a otro, cuando se navega por Internet<--esto es un vínculo
http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20111115185106AASOiT5
viernes, 8 de noviembre de 2013
Opinión acerca de la materia de Ciencias de la Comunicacion
La materia de comunicación para mi se me hace muy importante ya
que es una asignatura en donde nos enseña las formas de comunicarnos entre si y
que no solamente verbal sino también de barias formas….y que consta de varios
elementos….en resumen…muy interesanteJ
miércoles, 12 de junio de 2013
3.6 Compartiendo recursos
- Le di clic en Equipo...despues me meti al disco D:)
- Precione el boton derecho del mause y clic en propiedades..
- En la pestaña compartir.....escrbi el nombre que queria...
- Clic en compartir
- Listo...carpeta compartida
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